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Child of Eden (Tetsuya Mizoguchi)

Desarrolladora: Q Intertaiment
Distribuidora: Ubisoft
Diseñador: Tetsuya Mizoguchi
Genero: Shooter on rails, Musical
Website: http://child-of-eden.es.ubi.com/

Posiblemente estemos ante uno de los mejores titulos del año, por su calidad, por su jugabilidad y por la manera de derrochar originalidad por los cuatro costados.

El argumento nos situa en un futuro lejano donde ahora internet se llama Eden dentro de el ha nacido Lumi, nuestra bella protagonista que ahora mismo esta siendo atacada por un virus.

Mizoguchi nos propone 5 niveles, de bonitos nombres como «Matriz», «Evolucion» o «Pasion» donde iremos viendo una voragine de colores, formas abtractas, un fondo marino, naturaleza, flores, mariposas… que nos iran adentrando en un fantastico mundo virtual que tendremos que liberar.

El juego puede resultar corto a primera vista, el nivel normal se puede completar en unas dos horas, despues del cual desbloqueremos el nivel dificil y una especie de modo de supervivencia, pero el juego no se queda hay y tras completarlo en facil intentaremos completarlo en dificil una tarea ya mas complicada e intentaremos completar las misiones y secretos al 100%, por que aqui reside su encanto, la increible rejugabilidad, la delicia visual y musical nos hace que no podamos parar de jugar.

Tendremos dos botones de disparo, el principal (el laser) y el secundario (la metralleta), con el primero podremos seleccionar hasta ocho objetivos a la vez manteniendo pulsado y soltando para disparar, a su vez la metralleta tiene mas cadencia de disparo pero menos potencia y es de color morado, la cual nos servira para acabar con los objetivos en ese color que son los disparos enemigos y ciertos enemigos concretos. Tambien tendremos un boton que nos limpiara la pantalla para cuando nos encontremos saturados de enemigos.

Otra de las grandes caracteristicas de Child of Eden es su musica a parte de entrar por los ojos, entra por el oido, segun el tipo de disparo que ejecutemos, se producira un sonido y segun el tipo de enemigo que destruyamos, se producira otro, esto servira para complementar una maravillosa banda sonora llena de ritmos electronicos que iremos nosotros aderezando con nuestra pericia con el mando.

Quizas se podria echar en falta un modo multijugador, por que con dos controladores si podria ser interesante, pero desde el punto de vista que Kinect, para el que esta diseñado originalmente sea inviable, ya que Kinect te propone fundirte con los sonidos, con el movimiento y que sea una experiencia unica.

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Opinion Personal:

A pesar de su escasa duracion Child of Eden es una grata experiencia, tanto visual, como musical, como jugable posiblemente sea uno de los titulos mas adictivos del mercado ahora mismo, y que nos puede dar horas y horas de juego hasta completarlo al 100% y luego ademas de «picarnos» con los marcadores online. El titulo a pesar de estar desarrollado para Kinect, el cual dicen que tiene una fidelidad de movimientos espectacular, tambien puede ser utilizado con el mando tradicional y tras mas de 12 horas de juego con el uno se queda con ganas de mucho mas y tiene en sensacion de, venga otra vez que esta vez si que lo saco. Definitivamente es un titulo que cualquiera debe probar simplemente por el deleite visual, pero que posiblemente unos lleguen a amar y otros a odiar por su planteamiento. Para mi, totalmente imprescindible

Nota final: 9